Comment ça se joue
Une aventure rétro de 10 à 15 minutes, dans l'esprit des consoles portables des années 90 : rendu en 160 par 144 pixels, dialogues à l'ancienne, déplacement case par case. L'invité choisit s'il joue le marié ou la mariée, l'autre devient son partenaire et le suit partout. Il traverse cinq lieux, la cuisine, le salon, la chambre, le bureau, chacun avec son épreuve et son adversaire au tour par tour. Une carte souvenir personnalisée apparaît en cours de route avec votre photo et votre texte. Tout se termine au Jardin des Promesses par la cérémonie, où la dernière action n'est pas une attaque mais une demande en mariage. Prénoms, dialogues, couleurs et souvenirs se règlent dans un seul fichier. Le score alimente un classement individuel et par équipe, projetable sur écran.
Ce qu'on personnalise
Tout. Le jeu que tu essaies ici est une démo générique. Pour ton événement, on reprend la mécanique et on remplace le contenu par le tien : tes questions, tes visuels, tes couleurs, ton logo, ta musique.